http://118.107.35.104/

Post thumbnail

Di Amerika Serikat, statistik taruhan menunjukkan bahwa hidup dan permainan online telah menghasilkan sebanyak $ 9 1 miliar setiap tahun (pada 2006). Industri ini bertanggung jawab atas miliaran lagi pendapatan turis terkait dan keuntungan ekonomi dari ratusan ribu pekerjaan. Di negara bagian tertentu, bertaruh melalui lotere bahkan digunakan untuk mengumpulkan dana bagi universitas perguruan tinggi atau bahkan proyek infrastruktur yang sangat dibutuhkan.

Jika ini berkaitan dengan statistik perjudian yang terkait dengan jenis video game yang dimainkan orang Amerika, mungkin ada beberapa kejutan. Meskipun kasino industri mengambil bagian paling signifikan dari keuntungan perjudian legal (43 persen pada tahun 2000), lotere juga menempati posisi kedua (28 persen pada tahun 2000), permainan online diperkirakan menghasilkan jumlah yang kira-kira berjumlah apa poker qq. tepatnya dihabiskan di kasino India setiap tahun kalender. Karena internet menjangkau lebih banyak domisili, demikian pula perjudian internet. Dan sayangnya, begitu juga beberapa kemungkinan efek samping yang tidak diinginkan.

Orang-orang yang menentang permainan umumnya benar-benar percaya bahwa permainan itu membawa tingkat pelanggaran yang lebih tinggi ke suatu wilayah. Tentu saja, itu tidak berhak atas permainan online, jika Anda tidak mempertimbangkan kemungkinan informasi keuangan seseorang disalahgunakan atau diretas. Namun, risiko ini tidak lebih besar pada game online dibandingkan dengan pembelian online atau pembayaran tagihan.

Yang menjadi perhatian adalah perjudian kompulsif. Beberapa statistik tentang permainan online telah menunjukkan bahwa sekitar 1/2 dari 1% populasi mungkin memiliki masalah dengan permainan kompulsif. Perjudian kompulsif yang asli berarti individu tidak dapat menahan dorongan mereka untuk menghasilkan taruhan berikutnya, bahkan ketika mereka mempertaruhkan pekerjaan, kesehatan, rumah, atau bahkan hubungan mereka. Dan statistik perjudian Amerika Serikat mengungkapkan bahwa orang dua kali lebih mungkin menjadi kecanduan taruhan ketika kasino dapat ditemukan lebih dari 50 kilometer dari rumah ini. Seiring dengan munculnya kasino online, tidak ada lagi ruang nyata apa pun antara penjudi dan kasino, bahkan berarti orang-orang yang lebih besar memiliki kemungkinan untuk terpikat ke permainan judi online favorit mereka dengan harga yang lebih tinggi daripada menelepon perjudian rumah atau bermain lotere. Hal ini telah memimpin kompetisi permainan online untuk menyebutnya ‘kokain crack’ dari dunia perjudian mereka.

Dilema ini memiliki kesan kritis bagi mereka yang menderita dengan ini, bersama dengan statistik perjudian kompulsif yang menunjukkan bahwa sebanyak 48% orang Penjudi Anonymous percaya bunuh diri. Dan tentu saja, lebih dari 10 persen rekor pernah melakukan percobaan bunuh diri.

Selain itu, beberapa lawan takut bahwa ada kemungkinan besar pencucian uang dan kejahatan terorganisir melalui kasino online. Mengingat bahwa AS tidak akan mengizinkan salah satu dari mereka untuk ditempatkan di dalam negeri, bisnis telah mendirikan toko di negara bagian asing dengan mencurigakan, jika peraturan. Beberapa khawatir bahwa penjudi online AS dapat berkontribusi dalam aktivitas kriminal.

Tetapi bagi sebagian besar orang, statistik perjudian kompulsif tidak berlaku. Perjudian online hanyalah cara lain untuk menikmati internet ini, dan mungkin untuk mendapatkan sedikit uang belanja tambahan! Jika Anda dapat memutuskan batasan volume yang Anda bayarkan dan mematuhinya, dan jika Anda tidak pernah merusak milik Anda bersama dengan kesejahteraan keuangan keluarga Anda dengan semua batasan yang Anda berikan, maka kemungkinan Anda tidak akan tumbuh menjadi salah satu nomor game yang tidak diinginkan itu. Tetapi jika Anda pernah menemukan perjudian online Anda memengaruhi pekerjaan Anda, anggota keluarga Anda, kesehatan Anda sendiri, keuangan, atau kehidupan sosial Anda sendiri, maka Anda mungkin perlu mencari
beberapa

bantuan profesional.